天天热门:老文补档!No.001-005,咕咕鸡相关

时间:2023-05-09 10:19:34来源:哔哩哔哩

好久不见大家。今天发的这篇文章是我很久以前创作的科普内容的补档,创作日期是2015年12月16日,是我的所有塞学科普的起点。

关注我微博的朋友应该都知道,我这几天都在补档我的老文章,并且前些日子还填完了《逆转裁判6》的人名梗介绍,以及全新的《旷野之息》科普内容,择日我也会搬运到B站这边来的。

No.001……这光杆司令一样的数字,给我一种一夜回到解放前的错觉。我以前的文风还没有如今这么寓教于乐,但我已经自己润色了挺多了,总之希望大家能够适应。


【资料图】

那么正文开始!

No.001——咕咕鸡。

咕咕鸡是塞尔达系列出镜率极高的小动物,也是海拉鲁最不需要保护的保护动物……嗯,懂得都懂。 

咕咕鸡这种生物最早是在SFC的《众神的三角神力》一作初次登场。林克可以将鸡举起,丢出,或是对鸡发起攻击……然后就会引发鸡群暴走,穷追不舍地攻击林克。值得一提的是,这个效果并没有想象中那么好触发,林克需要连续攻击一只咕咕鸡35次之多——比如砍35下,或是使用弓箭、炸弹、链枪、火杖/冰杖、索马利亚杖(把砖造到鸡身上)连续35次(也就是说我们要用35支箭或是35个炸弹,以此类推);原作的《织梦岛》也亦是如此。

【我在NS《织梦岛》的文章里提过,NS版《织梦岛》咕咕鸡需要被攻击59次才会暴走,并且免疫魔法粉/魔术杖这两种武器。得出的结论就是,咕咕鸡在这个版本被增强了。

而在这两部作品之后的《时之笛》里的鸡,用剑砍3-4次就会暴走,用弹弓打5-6次就会暴走(数据有波动,并不能很稳定地触发),炸弹炸则是一次就立刻会暴走……道具在鸡身上的威力不同了,这是一个细节上的提升,之后的众多作品也都基本都沿袭了这样的设定。

No.002——咕咕鸡和鸡的区别。

塞尔达系列的鸡都叫做咕咕鸡,但很多NPC都会使用现实世界指代鸡的单词来形容它们。这里我们举一些例子吧:

《织梦岛》的玛林叫Cucco为Hen——Hen=母鸡。《织梦岛》有一种会飞的蓝鸡叫做Flying Rooster(会飞的公鸡)——Rooster=公鸡。《时之笛》的NPC管养鸡的安茱叫Chicken Lady(鸡女…?)——Chicken=。《时之笛》中林克把蛋带在身上孵出小鸡,游戏的对话框会显示这样一句话:“Look! A chicken hatched from the egg you were incubating! It's the miracle of life!”——也是将Cucco描述为chicken。

由此可见,塞尔达的世界中,咕咕鸡和鸡是等价的,“咕咕鸡”只是他们那边的一个特别叫法而已。【就像一个地方的人管课桌放书的地方叫“位斗”,另一个地方的人就管它叫“桌肚”一样……】

但《旷野之息》对于这两个概念又有它自己的理解: 卡卡利科村的养鸡达人博嘉多,对林克说过这么一番话:”A Cucco that can't fly would be...just a glorified chicken! How boring!“——“不能飞的咕咕鸡就只是普通的鸡……

唔。OK,看来它们还是多少有点区别。咕咕鸡是一种举在头上就能带人滑翔的、会飞的鸡,和普通的鸡可是完全不同。

家里养鸡的朋友请勿尝试举着鸡从高处往下跳,因为你养的鸡……品种应该是不太行。(笑

No.003——咕咕鸡的种类。

《织梦岛》是第一部允许林克持鸡滑翔的作品,这只鸡就是我们之前提过的蓝色公鸡,“飞天鸡”。塞尔达世界中出现过各种各样的鸡,一般普通的鸡都是白色的,特殊的鸡则会有不同的颜色,《织梦岛》、《时之笛》、《大地之章》里都出现过蓝色的咕咕鸡(后者叫“小鸡郎”),还有一种不太容易养育的,喜欢把人从熟睡中叫醒的“袖珍咕咕鸡”。

《不可思议的帽子》和《黄昏公主》里都出现了黄色的鸡(前者是在捉鸡游戏里遇到的鸡,后者是在林克第二次前往森之圣域的时候,同乡的大叔借给自己的鸡)。在《黄昏公主》里,林克多次攻击咕咕鸡后,还能主动操纵咕咕鸡一段时间……所以这是谁夺舍了谁啊?

《众神2》的躲鸡游戏也出现过浅黄色的鸡——它会在空中高飞,干扰玩家的视线。除此之外,躲鸡游戏中还有一种特别肥的咕咕鸡。

以及,《众神》的黑暗世界里也有咕咕鸡,但却是骷髅的样子,看着很瘆得慌;林克砍它35下,它就会召唤很多骷髅咕咕鸡来报复林克…… 

类似的道理,《众神2》的罗拉鲁也有一种紫黑色的咕咕鸡(乌鸡???),不过这次倒不是骷髅的样子。【毕竟是全年龄游戏,还是别设计得太恶心吧。】

No.004——”咕咕鸡“的引申义。

“咕咕鸡”这个词用来形容人的时候会有贬义,详见《梦幻沙漏》中妖精雪拉不止一次挤兑莱茵巴克船长,说他是一只胆小的咕咕——下面是她在幽灵船上对莱茵巴克说的话:

“Linebeck's nothing but a frozen, clucking cucco... Why don't you wait there, shivering. Just get real comfortable. Maybe you'll lay an egg! BA-GAWWWK!”

“莱茵巴克是只胆小的咕咕鸡……你就在这打哆嗦,舒舒服服地等着吧。说不定你还能下蛋呢!(学鸡叫!)”

啊,雪拉酱太萌了。

然而雪拉不知道的是,咕咕虽然胆小,但被砍多了也会发飙的。而莱茵巴克也确实如她说的那样,在故事结尾勇敢地站了出来——和那时哆嗦的他形成了鲜明的对比。

在此需要言明,在现实世界的英文里,chicken这个词形容人也是带贬义的。比如“Don’t be such a chicken”——意思就是“别做胆小鬼”。估计这句话在海拉鲁就是“Don't be such a cucco”吧。 

除此之外,Cucco这个词偶尔也被用于形容“坏人”——比如《4剑+》里有一段剧情讲的是林克们要用天马靴撞散一条NPC组成的长队,并在NPC们恢复队形前跑过队伍的另一侧;其中有一个女NPC走路比其他NPC都要慢,林克们就有机可乘,能够从她那里钻过队伍。

然而如果我们和她讲话,她就会说出这样的对白:“Hey! No cutting! What, you expect me to believe you just want to get to the other side? Yeah, right! That's what the Cucco said! Well, you're not gonna fool me!”——嘿,不许插队!啥,你说你不是插队,只是要穿过去?鬼才信呢,你这是咕咕鸡说的话!别想骗过我!

这里她是用“咕咕鸡”一词指代了言而无信,插队加塞的家伙。

那么问题来了,为什么咕咕鸡在本作的风评这么差?原因可能在于本作游戏中,林克从水晶球里获得的随机道具之一就是咕咕鸡,使用后的效果是偷取其他玩家的神力结晶或生命值。咕咕鸡可说是《4剑+》“影子对战”模式里最厉害的道具之一,从他人身上偷取整整一颗心的生命值,就相当于两颗心的此消彼长,常常能导致玩家逆转获胜。

咕咕鸡的这种行径英文叫“cucco-stealing”(咕咕偷窃),而塞尔达系列也不是第一次把禽类设定成会偷走林克的东西了(比如《面具》的奇货屋店的宠物“塔库里”啊,《众神2》罗维奥的宠物“白雀”啊)……所以也难怪咕咕鸡不被海拉鲁的人民们信任,它们可是名副其实的“偷心贼”啊。 

No.005——咕咕鸡的生长过程?

咕咕鸡的生长过程,在系列游戏里一直就是个谜。

在《时之笛》里,我们在主线和支线中一共孵过两个咕咕鸡的蛋,孵出来的咕咕鸡的样子,也都是我们平时见到的白色咕咕鸡。

然而,在后作的《面具》里,林克做了一个“将小鸡养大”的任务;在那个任务中我们又见到了它们的幼年造型——也就是“黄色的鸡仔”。

从这些例子我们可以知道,咕咕鸡毫无疑问是从蛋里生出来的。但它们的成长过程似乎随着品种不同也有变化。《时之笛》里的那两种蛋,孵化出咕咕鸡就一直是成体的模样——而《面具》鸡棚的那些小鸡,相比而言就更接近现实世界的鸡的成长。

不得不让我们心生疑惑——搞不好前者的鸡是有问题的鸡也说不定呢……

【卡卡里克炸鸡“卡茱基”(英文名Kakariko Fried Cucco)的员工,安茱和卡菲,坦诚地面对了记者的采访。】

“我们是一起从卡卡里克村过来的,”安茱和卡菲情意绵绵地说道,“我们养的鸡和农村养的鸡还真不一样;我们养的白羽鸡,羽毛白,长得快,孵化出来就是成体,一天就能出栏。”

——是啊。若是从蛋里直接孵出来的就是好鸡的话,那整个海拉尔不就都不缺肉吃了。

以及还有一个偏僻的设定可能是很多人不知道的:《大地之章》的咕咕鸡(玛蓉家里养的)也有幼年和成年之分,幼年的咕咕鸡也是偏黄色的小鸡仔……但该作的咕咕鸡跟林克还有一个超级离谱的互动:

把哈特纳果实(就是用来和猫头鹰石像沟通的绿色果实)喂给成熟的咕咕鸡,就能让其退化回到幼年时的状态!如图所示。

这么说的话,哈特纳果实其实是延年益寿的养生食品呢……从它能让石像说话,赋予敌人灵智,将古代的敌人复活这几点来看,它应该是一种提供生命力量的果实。《时空之章》的贝兰对这种果实尤为反感,也变相体现出贝兰的属性、能力是与生命力量背道而驰的。

……

以上。 

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那么本期的内容就结束在这里!

咕咕鸡的生态一直都是塞尔达系列的未解之谜,但大家读过我收集的这些证据,想必会对这种神奇的动物有更深入的了解。【也欢迎你继续补充!】

那么我们明天再见啦。

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